Для того чтобы переключить камеру на первую перспективу при смерти персонажа, вам нужно изменить код функции умирания. В указанном фрагменте кода можно заменить вызов функции камеры на пустую операцию (nop). Для этого выполните следующие шаги:
1. Найдите и замените строчку `call CActor__cam_Set` на три инструкции `90 90 90`, которые эквивалентны команде nop в ассемблере.
2. Убедитесь, что код вокруг этой строки остался без изменений, чтобы не повлиять на другие функции умирания.
3. Сохраните изменения и перезапустите игру.
После этих изменений камера при смерти персонажа должна перейти на первую перспективу. Однако, помните, что это не гарантирует правильного поведения всех связанных эффектов умирания и может потребовать дополнительной настройки.