При редактировании локации Затон с помощью SDK, большинство текстур могут исчезнуть из-за неправильного использования файлов из игры COP. Чтобы исправить это, необходимо закинуть соответствующие текстуры из геймдаты COP в геймдату SDK для локации Затон. Шаги решения:
1. Откройте SDK и выберите локацию Затон для редактирования.
2. Закиньте текстурные файлы из папки Textures локации COP в соответствующую папку локации Затона внутри папки Textures SDK-версии игры.
3. Убедитесь, что пути к текстурам правильно указаны в конфигурационных файлах локации.
4. Проверьте наличие террейна и закиньте его из самой локации Затон в папку Terains SDK-версии игры.