Убедитесь, что параметры каждого материала террейна настроены правильно. В LE Objects -> Library editor -> Ваш террейн, проверьте все материалы террейна и убедитесь, что параметр 'use as bump r2' установлен для материалов, которые требуют шейдеров с _lmh. Lightmap для террейна работает по-другому, поэтомуLightmap для террейна работает принципиально другим образом, нежели у других материалов. Если проблема не решена, возможно, стоит проверить сам процесс создания и настройки террейна согласно статье: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Создание_terrain_плоскости_(асфальт,_земля_и_трава).