Для реализации патрульного вертолета с возможностью атаковать монстров, бандитов и зомбированных можно воспользоваться следующими шагами:
1. Создайте новый скрипт для вертолета.
2. Внутри этого скрипта добавьте метод обновления (update), который будет проверять наличие монстров, бандитов или зомбированных в радиусе действия.
3. Используйте функции игры для поиска и атаки целей.
4. Пропишите логику для взлета/посадки вертолета, чтобы он мог летать над определенной локацией.
Пример кода:
```lua
function helicopter_binder:update(delta)
local pos = self.entity:GetPos()
for _, entity in ipairs(GetGameLogicEnvironment():GetEntities()) do
if IsMonster(entity) or IsBandit(entity) or IsZombie(entity) then
local dist = (entity:GetPos() - pos):Length()
if dist < 100 then -- радиус действия
self.entity:FireWeaponAtTarget(entity)
end
end
end
end```
Убедитесь, что вертолет правильно инжектится и настроен в вашем моде.