Перейти к основному содержимому

Как задать состояние предмета внутри контейнера через скрипт?

Вопрос

Как задать состояние предмета внутри контейнера через скрипт?

Ответ

Можно использовать следующий подход:
1. Спавните предмет, который нужно изменить.
2. Переберите ящик на наличие этого предмета.
3. Задайте ему нужное состояние с помощью идентификатора.
Пример кода:
a) Спавните предмет (например, комбез):
```lua
local item = game.create_item("kombez", position)

b) Переберите ящик на наличие этого предмета и задайте ему состояние:

for _, container in ipairs(game.get_containers()) do
for i = 1, container:get_size() do
local contained_item = container:get_item(i - 1)
if contained_item and contained_item:get_id() == item:id() then
contained_item:set_condition(0.7) -- Установите нужное состояние
end
end
end

Этот подход позволит вам изменить состояние предмета внутри контейнера через скрипт.