Чтобы изменить состояние перемещения монстров между вейпоинтами, можно использовать параметры в скрипте. Например, вы можете задать флаг 'run' или 'walk' для определенных вейпоинтов.
Пример установки бега:
1. Откройте файл bind_stalker.script и найдите функцию actor_binder:on_item_take.
2. Внутри этой функции добавьте проверку состояния монстра перед переходом между вейпоинтами.
3. Пример скрипта для изменения состояния:
```lua
if obj:section() == 'predmet' then
local def_state = 1 -- 0 - walk, 1 - run
task_manager.get_task_manager():give_task("quest", def_state)
end