Набор анимаций для движковых классов оружия задается в конфиге оружия. Например, для СКС, FAL или FN SCAR после израсходования магазина затвор должен оставаться в открытом положении. В конфиге оружия класс указан так:
class = WP_AK74
anm_shots_l = scar_shoot, idle_empty
Если этот набор анимаций для класса WP_AK74 отсутствует, то необходимо задать его. Это можно сделать либо путем добавления соответствующих строк в конфигурацию оружия.
Проверьте наличие анимации anm_shots_l для класса WP_AK74 и добавьте её если она отсутствует.