Перейти к основному содержимому

Как спавнить закреплённый в пространстве объект?

Вопрос

Как спавнить закреплённый в пространстве объект?

Ответ

Для спавна закреплённого в пространстве объекта можно использовать следующий подход:
1. Спавните объект в редакторе.
2. Привяжите его к секторам игры.
3. Билдьте локацию и компилируйте ее.
4. Перенесите скомпилированную локацию в папку игры.
При необходимости спавните объект с использованием следующей команды внутри мода: alife():create(alife():spawn_id(ID)), где ID - это уникальный 16-битовый идентификатор, назначенный объекту через SDK и game_spawn_story_ids.ltx.