Перейти к основному содержимому

Как правильно прописать анимацию для НПС в логике?

Вопрос

Как правильно прописать анимацию для НПС в логике?

Ответ

Для приведения анимации НПС в точку пути, логика должна выглядеть следующим образом:

[logic@***]
active = walker
[walker]
path_walk = ***_walk
path_look = ***_look
def_state_standing = talking_state

Убедитесь, что анимация с именем 'talking' присутствует в одном из файлов *.omf, связанных с моделью НПС. Если проблема сохраняется, проверьте логику на наличие конфликтов или ошибок.