Как заспавнить сидящего NPC в spawn_section.ltx?
Вопрос
Как заспавнить сидящего NPC в spawn_section.ltx?
Ответ
Чтобы заспавнить сидящего NPC, можно задать ему анимацию сидения через логику. Сначала спавните NPC в положении сидя, затем добавьте соответствующую анимацию в его логику и убедитесь, что он переходит на неё через несколько секунд после появления.
Пример прописки в spawn_section.ltx:
[ActorSpawnPoint] Name = NPC_Sitting ... Logics = logic_sitting