Перейти к основному содержимому

Как заспавнить физический объект по условию?

Вопрос

Как заспавнить физический объект по условию?

Ответ

Чтобы заспавнить физический объект по определенному условию, вы можете использовать логику в скрипте. Например, если вам нужно спавнить гаусс рifle при определенных условиях, вы можете использовать следующий код в вашей логике:

```lua
%=spawn_object(pri_a17_gauss_rifle:pri_a17_gauss_fall_point)%

Здесь pri_a17_gauss_rifle — это класс объекта, который вы хотите спавнить, а pri_a17_gauss_fall_point — точка спавна. Если вам нужно проверить условие перед спавном, вы можете вставить это в логику:

if (/* ваше условие */)
then
%=spawn_object(pri_a17_gauss_rifle:pri_a17_gauss_fall_point)%
end

Обеспечьте, что ваши объекты корректно определены и находятся в правильном каталоге скриптов.