Параметр offset в файле game_levels.ltx используется для определения позиции спавна объектов относительно уровня. Чтобы исправить вылет, связанный с этим параметром, следуйте этим шагам:
1. Откройте файл game_levels.ltx в текстовом редакторе.
2. Найдите запись для соответствующего спавна, например, запись для спавна sar_monolith_general.
3. Убедитесь, что параметр offset содержит корректные значения координат (x, y) и поворота (angle). Например:
spawn {
level_id = l01_escape;
graph_id = start_point;
object {
name = sar_monolith_general;
type = object;
pos = 357.624, -898.068; // Пример координат
angle = 90; // Пример угла поворота
offset = 10, 20, 30; // Пример параметра offset
}
}
4. Проверьте, что level_id и graph_id соответствуют существующим уровням и графическим вершинам.
5. Выполните компиляцию проекта с использованием xrc.exe для проверки корректности данных.
6. Если проблема сохраняется, возможно, требуется дополнительная настройка или исправление в других связанных файлах.