Перейти к основному содержимому

Почему кости не появляются у объекта после экспорта из 3д макса и при открытии в...

Вопрос

Почему кости не появляются у объекта после экспорта из 3д макса и при открытии в АЕ костей нет в свойстве обекта?

Ответ

Для добавления костей на сталкерский объект, попробуй использовать модификатор skin вместо Skin Wrap. Модификатор skin правильно экспортирует кости в Сталкера, даже если вы обычно используете Skin Wrap для анимации. Если проблема сохраняется, проверьте версии используемых плагинов и убедитесь, что они совместимы с вашей версией 3ds Max.