Возможно ли заспавнить НПС по координатам ГГ, без учёта point и look?
Вопрос
Возможно ли заспавнить НПС по координатам ГГ, без учёта point и look?
Ответ
Да, это возможно. Вы можете использовать следующий код для спавна НПС по координатам игрока (ГГ), игнорируя его повороты (point и look):
```lua
function spawn_npc_at_player_position( section )
local player = player_get_selected()
if not player then return end
-- Получаем позицию игрока
local pos = player:GetAbsOrigin()
-- Спавним НПС по этим координатам
local npc = ai_spawner():SpawnAIEntityByName(section, pos)
if npc then
-- Настройте поведение или другие параметры NPC здесь
end
end
Здесь player_get_selected() возвращает текущего игрока. Если вам нужно спавнить НПС для другого персонажа, вы можете заменить его на соответствующий объект.
Не забудьте импортировать необходимые модули и настроить поведение НПС в соответствии с вашими нуждами.