Перейти к основному содержимому

Такой вопрос, как применить для ножа две текстуры? Первая текстура, когда ГГ дос...

Вопрос

Такой вопрос, как применить для ножа две текстуры? Первая текстура, когда ГГ достаёт нож (ходит с ним, пока не атакует) и вторая текстура, после атаки ножом. т.е. имеем две текстуры ножа: одна без крови, вторая с кровью. Хотелось бы обе использовать, для реалистичности.

Ответ

Для того чтобы применить две текстуры ножу в S.T.A.L.K.E.R., вы можете воспользоваться следующим подходом:
1. Создайте два материала: один без крови и второй с кровью.
2. В анимации удара ножом (например, `hit_melee`) замените текстурное изображение на материал с кровью.
3. В конфиге модели ножа установите параметр `mat_type` для каждого материала, чтобы указать его использование в определённых состояниях анимации или по событию.
4. Создайте дополнительные анимации для перехода между состояниями ножа (например, из состояния без крови в состояние с кровью после удара).
5. Убедитесь, что текстуры загружены и доступны в проекте.