Такой вопрос, как применить для ножа две текстуры? Первая текстура, когда ГГ дос...
Вопрос
Такой вопрос, как применить для ножа две текстуры? Первая текстура, когда ГГ достаёт нож (ходит с ним, пока не атакует) и вторая текстура, после атаки ножом. т.е. имеем две текстуры ножа: одна без крови, вторая с кровью. Хотелось бы обе использовать, для реалистичности.
Ответ
Для того чтобы применить две текстуры ножу в S.T.A.L.K.E.R., вы можете воспользоваться следующим подходом:
1. Создайте два материала: один без крови и второй с кровью.
2. В анимации удара ножом (например, `hit_melee`) замените текстурное изображение на материал с кровью.
3. В конфиге модели ножа установите параметр `mat_type` для каждого материала, чтобы указать его использование в определённых состояниях анимации или по событию.
4. Создайте дополнительные анимации для перехода между состояниями ножа (например, из состояния без крови в состояние с кровью после удара).
5. Убедитесь, что текстуры загружены и доступны в проекте.