Как правильно прописать анимацию для НПС в логике?
Вопрос
Как правильно прописать анимацию для НПС в логике?
Ответ
Для приведения анимации НПС в точку пути, логика должна выглядеть следующим образом:
[logic@***]
active = walker
[walker]
path_walk = ***_walk
path_look = ***_look
def_state_standing = talking_state
Убедитесь, что анимация с именем 'talking' присутствует в одном из файлов *.omf, связанных с моделью НПС. Если проблема сохраняется, проверьте логику на наличие конфликтов или ошибок.