Перейти к основному содержимому

Как менять положение рук и оружия не используя fov и hud_fov?

Вопрос

Как менять положение рук и оружия не используя fov и hud_fov?

Ответ

Чтобы изменить положение рук и оружия, вам нужно использовать атрибуты анимации персонажа. Это можно сделать через скрипты или конфиги. Например, вы можете добавить следующий код в конфиге вашего мода:

```xml
<animation>
<pose name="position_of_weapon">
<body>hand_r</body>
<bind pose="idle">weapon_pos_1</bind>
</pose>
</animation>

Здесь hand_r - это группа тела, к которой прикреплено оружие, и weapon_pos_1 - это имя анимационного состояния. Вы можете добавить несколько таких блоков с разными положениями для создания плавной анимации изменения положения оружия.

Для точного определения имени анимационного состояния используйте инструменты, такие как визуализатор анимаций или просмотрщик скриптов.