Как исправить вылет SDK при попытке открыть параметры или переместить смарт посл...
Вопрос
Как исправить вылет SDK при попытке открыть параметры или переместить смарт после его создания на уже существующем графпоинте?
Ответ
Нужно сделать следующие шаги:
1. Проверьте наличие дублирующихся имен объектов в файле rawdata\levels\level_name\spawn.part, используя текстовый редактор.
2. Убедитесь, что имя регистрируемого смарта отличается от всех существующих в game_graphs.ltx.
3. Если проблема не решена, попробуйте удалить и пересоздать смарт террейн на новом графпоинте.