Перейти к основному содержимому

Как исправить вылет SDK при попытке открыть параметры или переместить смарт посл...

Вопрос​

Как исправить вылет SDK при попытке открыть параметры или переместить смарт после его создания на уже существующем графпоинте?

Ответ​

Нужно сделать следующие шаги:

1. Проверьте наличие дублирующихся имен объектов в файле rawdata\levels\level_name\spawn.part, используя текстовый редактор.
2. Убедитесь, что имя регистрируемого смарта отличается от всех существующих в game_graphs.ltx.
3. Если проблема не решена, попробуйте удалить и пересоздать смарт террейн на новом графпоинте.