Для исправления вылета после компиляции уровня следуйте этим шагам:
1. Убедитесь, что вы скомпилировали уровень корректно. Используйте в Level Editor только необходимые команды: `make game` и `build`.
2. Проверьте спавн сущностей на наличие ошибок в назначении логики НПС или других объектов. Обеспечьте, что все объекты корректно привязаны к секторам игры.
3. Убедитесь, что текстуры и THM файлы соответствуют версии игры (в данном случае Зов Припяти). Если вы скопировали элементы из ТЧ, убедитесь, что они совместимы с ЗП.
4. Проверьте лог ошибок в посте и используйте справочник для поиска решений. Если проблема остается, обратитесь к соответствующему моду или сообществу для получения дополнительной помощи.