Для добавления выбросов и укрытия на новую локу в игре Зов Припяти, следуйте этим шагам:
1. **Создайте новый файл уровня**:
- Откройте программу редактора уровней (например, Level Editor).
- Создайте новый уровень (level).
2. **Добавьте выбросы**:
- В папке с вашим уровнем создайте необходимые текстурные файлы для выбросов (например, `terrain_bar_mask`, `terrain_bar` и другие).
- Убедитесь, что у вас есть соответствующие текстуры (`thm` файлы).
3. **Добавьте укрытие**:
- Используйте существующий тип укрытия или создайте новый.
4. **Настройте выбросы в Level.ai**:
- Откройте файл `level.ai` для вашего уровня.
- Добавьте записи о выбросах и укрытии, используя соответствующие ID и данные.
5. **Проверьте текстуры**:
- Убедитесь, что все текстурные файлы корректно добавлены и содержат необходимые `thm` файлы.
6. **Тестирование**:
- Запустите игру и проверьте правильность работы выбросов и укрытия.