У ворон есть свой death колбек. Вы можете отслеживать это событие и проверять, если кто:id() == 0, то выполнять действие. Для сохранения счетчика убитых ворон между сессиями игры можно использовать методы save и load или xr_logic для сохранения состояния. Например, вы можете добавить счетчик self.killed_counter = 0 в скрипт. При убийстве вороны увеличивайте его на 1. Для сохранения этого значения между перезагрузками игры можно использовать save packet:w_u16(self.killed_counter) и load self.killed_counter = reader:r_u16(). После чего проверяйте условие self.killed_counter == 50, чтобы выпустить достижение.