Перейти к основному содержимому

Как поставить метку на объект в скрипте?

Вопрос

Как поставить метку на объект в скрипте?

Ответ

Для того чтобы установить метку на объект в скрипте, нужно использовать параметр target. Например, чтобы установить метку на letter_stalker_letter_7 или рюкзак6, где она спавнится вместе с рюкзаком6, вы можете сделать так:

```lua
icon = ui_inGame2_Karti_mestnostiprior = 2storyline = falsetitle = {=actor_has_item(letter_stalker_letter_7) =actor_has_item(letter_stalker_letter_8) =actor_has_item(letter_stalker_letter_10) =actor_has_item(letter_stalker_letter_9)}test2-251, test1-251descr = test3-251target = {=actor_has_item(letter_stalker_letter_7)} esc_m_tradercondlist_0 = {+quest_test_done251} complete, {+esc_m_trader_death} failcondlist_1 = {+quest_test_proval251} failon_complete = %=reward_random_money(2000:3000) =complete_task_inc_goodwill(50:stalker)%

Здесь target установлен на объект, по которому игрок должен взаимодействовать для выполнения задания.