Перейти к основному содержимому

Как сделать, чтобы при сейв\луаде не переставал проигрываться звук (музыка) вызв...

Вопрос

Как сделать, чтобы при сейв\луаде не переставал проигрываться звук (музыка) вызванный скриптом?

Ответ

Для предотвращения остановки музыки при сохранении, вы можете использовать следующий подход:

1. Откройте файл сценария или модификации, где происходит воспроизведение звука (музыки).
2. Добавьте код для запуска воспроизведения аудиофайла заново при сохранении игры. Например, если вы используете систему воспроизведения музыки на основе консолей именованных сценариев (NPC), добавьте в скрипт следующий код:

```lua
-- Сначала убедитесь, что у вас есть доступ к аудиофайлу, который должен продолжать играть.
local audioFile = "path_to_your_music_file"

-- Затем добавьте этот код перед сохранением:
global.game.save() -- или любой другой метод сохранения, используемый в вашей модификации
StartMusic(audioFile) -- функция, которая запускает воспроизведение музыки по завершении сохранения