Чтобы нпс смотрели в нужную сторону, вам нужно прописать соответствующую логику в файле spawn_sections.ltx или на уровне индивидуального NPC. Вот пример логики для одного из НПС:
[logic]
active = remark
combat_ignore = combat_ignore
[smart_terrains]
none = true
[remark]
anim = sit
meet = default_meet@master
combat_ignore_cond = always
[default_meet@master]
meet_state = nil
meet_state_wpn = nil
victim = 30|actor
victim_wpn = 30|actor
use = true
use_wpn = false
syndata = hello@hail|backoff@threat_weap
Чтобы отключить постоянное следование за игроком, пропишите строчку meet в блоке [default_meet@master], чтобы НПС не переключались на игрока в состоянии meet.
Если НПС все еще смотрят по одному направлению, возможно, есть проблемы с логикой или параметрами объекта.