[error]Expression : dMass_valide(&m)[error]Function : CPHElement::add_Mass[error]File : D:\dviglo\dvigi\огср\OGSR-Engine-2.1.421\ogsr_engine\xrGame\PHElement.cpp[error]Line : 1156[error]Description : bad bone mass params
Это связано с некорректной настройкой физической модели моба, в частности, не указаны массы костей в скелете. Следуйте этим шагам:
1. В редакторе моделей (SDK) настройте параметры каждой кости:
a. Шейп - физическая оболочка модели.
b. Предельные углы разворота костей для регдола.
c. Вес костей для корректного расчета воздействий.
2. Сохраните изменения и скомпилируйте проект снова.