Для отключения post_combat для некоторых НПС, можно использовать конфигурационные файлы модов или основной конфигурации игры. Например, вы можете добавить соответствующую логику в скрипты конфигурации, чтобы проверять ID или другие параметры NPC перед применением post_combat эффекта. Вот пример кода для отключения post_combat для определенных NPC:
```lua
function onEvent(event, params)
if event == 'combat_event' then
local targetNPC = params[1]
-- Список ID НПС для которых нужно отключить post_combat
local npcsToExclude = {"npc_id_1", "npc_id_2"}
for _, excludeID in ipairs(npcsToExclude) do
if targetNPC == excludeID then
return true -- Отключаем post_combat для этого NPC
end
end
end
end```
Не забудьте добавить этот код в соответствующий скрипт и настроить список ID НПС, которые нужно исключить.