Перейти к основному содержимому

Как текстурировать созданные места при расширении локаций?

Вопрос

Как текстурировать созданные места при расширении локаций?

Ответ

Для текстурирования созданных мест можно выбрать один из двух подходов:
1. Отделить новую геометрию от старого террейна и создать дополнительный террейн с отдельной текстурой. Это позволит сохранить качество существующей карты, но увеличит время компиляции.
2. Увеличить оригинальные текстуры из папки textures/terrain до разрешения 4096p и изменить тайлинг. При этом убедитесь, что новые размеры не повлияют на другие элементы карты, такие как лужи.